문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리글 나이트버그 (문단 편집) === [[동방영야초]] === 영야초 모든 조의 대화를 보면 리글을 상당히 무시한다. * 결계조: [[하쿠레이 레이무|레이무]]가 앞에 아무것도 없다고 투덜대자 나타나 '''내가 있다'''라고 어필하지만 정작 레이무와 [[야쿠모 유카리|유카리]]는 서로 보수문제로 다투고 있는 중이어서 완전 무시당한다. 이후 뒤늦게 레이무가 리글을 보고 "그러고보니 신사에 두고 온게 있었지"라고 말하자마자 유카리가 "아아… 모기향?"이라고 [[동문서답]] 하자마자 발끈해 반딧불이라고 정정하나 그것마저 무시당한다. 이후 격추당했다. * 영창조: [[앨리스 마가트로이드|앨리스]]와 [[키리사메 마리사|마리사]]가 서로 달구경이나 한다며 츤츤대는 도중 나타나서 달이 보이는 밤을 즐기라며 진지한 대사를 꺼내나 갑자기 둘이 태도를 바꿔 서로 달구경 잘 즐기고 있다고 능청떨자 발끈해서 덤벼든다. 결국 앨리스의 채집대상이 되었다. 하지만 채집당하기도 전에 [[키리사메 마리사|마리사]]에게 격추당했다. * 홍마조: [[이자요이 사쿠야|사쿠야]]가 [[레밀리아 스칼렛|레밀리아]]의 갑작스런 출가로 걱정하던 와중 사쿠야가 "아까[* 통상]의 그 [[리글 나이트버그|벌레]]가 나타나기라도 하면..."이라고 말하자마자 나타나서 '''레밀리아를 내놓으라고''' 사쿠야를 협박하지만 사쿠야가 바로 "나타나기라도 하면 벌레가 불쌍하잖아요"라고 말하며 무시당한다. 이후 사쿠야가 "반토막의 벌레에게도 온 토막의 영혼"[* '지렁이도 밟으면 꿈틀한다'란 뜻의 일본 속담.]이라 하자 레밀리아가 "저건 8토막이나 모자란 거잖아"라고 아예 자코취급. 이후 격추당한다. * 명계조: [[콘파쿠 요우무|요우무]]가 [[사이교우지 유유코|유유코]]에게 빨리 적을 찾아서 벤뒤 뭉개야 한다고 부르짖자마자 나타나서 베거나 뭉개는것 둘 중 하나만 하라고 [[츳코미]]를 거는데 오히려 무시당하고 요우무에게 베이고 뭉개지기 전에 길이나 빨리 알려달라고 '''협박당한다'''. 심지어 유유코는 리글을 보지도 못했는지 요우무랑 딴 얘기만 하다가 뒤늦게 "어라? 요우무, 눈 앞에 커다란 반딧불이 있네" 라면서 제대로 뒷북을 치며 무시당한다. 홍마조로 진행하게되면 전술했듯 '''[[레밀리아 스칼렛]]을 넘기라고 협박한다'''. 정말 깡도 좋다. 물론 바로 격추당했지만. 이 때 사쿠야가 리글을 약간 동정하기도 했다. >사쿠야: "나타나면...벌레가 불쌍하잖아요?", "인간은 식량으로 보시지만 다른 것에 대해서는 무자비하시니... 하아. 무자비하신 것도 정도가 있다고요" 쩌리 취급되는 것과 마찬가지로 난이도 역시 모든 동방 프로젝트 신작 1스테이지 보스중 최하위를 다투는 수준. 그나마 보스가 발사하는 사역마를 처리하지 않으면 난이도가 오르긴 하는데 사역마를 부수기가 어렵지도 않고 부수면 안 그래도 쉬운 난이도가 더 쉬워지는 것을 볼 수 있다. 중간 보스로 등장할 때의 통상은 모두 고정탄 루나틱 기준으로도 순수회피로 커버될 정도로 쉽다. 하드~루나틱부터 새로 꺼내는 중간 보스 스펠 형부 '''지상의 혜성'''은 회오리 형식으로 알탄을 쭈루룩 까는 사역마를 전방위로 발사하는 동시에 보스의 본체에서 전방위로 대형 환탄을 발사한다. 환탄 자체는 피하기 쉽게 날아오나 문제는 이 알탄들이 시간이 지나면 방향이 흩어지며 소거가 되는데 소거되기 전까지 판정이 잠깐 남아있어 알탄줄에 가까이 붙어있으면 미스가 날 수 있다. 최대한 알탄의 결에서 멀리 떨어져 리글의 환탄을 피하는데만 집중하자. 보스로 등장할 때의 1통상은 중간보스 통상의 첫 번째 패턴 + 5Way 알탄 + 사역마 사출로 패턴 자체는 매우 단순하나 루나틱 모드부터는 사역마를 부수지 않으면 약간 귀찮아지므로 사역마는 제때제때 부수는 것이 좋다. 1스펠은 4방향으로 사역마를 발사하는 동시에 쌀탄을 전방향으로 발사. 사역마는 플레이어를 조준해 푸른 알탄을 4개씩 발사하는데 사역마 내구도가 꽤 되는데다 큰 위협도 되지 않아서 강제적으로 부술 필요는 없다. 고난이도에서도 순수 회피만으로도 충분히 피할수 있다. 2통상은 사역마만 부수면 날먹 패턴. 첫번째, 두번째까지는 사역마를 3개씩 사출하고, 3번째 이후부터는 사역마를 5개씩 사출해낸다. 사역마 하나로도 제법 많은 양의 알탄이 나와 그대로 두면 난이도가 꽤 올라간다. 리글 본체가 쏘는 쌀탄은 별거 없으므로 사역마만 제때제때 부수면 피 볼일은 거의 없다. 다만 사역마를 5개 이상 발사할때부턴 사역마를 다 부수긴 힘드니 이때는 두세개만 부수고 보스 본체에 딜을 넣어서 패턴을 빠르게 넘기는게 좋다. 2스펠은 일정시간 뒤 사선으로 꺾이는 쌀탄으로 변하는 콩탄을 5갈래 소용돌이 형태로 뿌리고, 이후 약간의 알탄이 나오는 사역마를 전 방향으로 사출하는 패턴을 반복한다. 탄 밀도가 크게 높지 않아서 역시 난이도는 최하위. 게다가 저난이도에선 보스에게 붙어 콩탄에 붙어 회전하면서 그레이즈를 하는 공략도 가능하다. 허나 라스트스펠 은충 '''영야칩거'''는 1스테이지 보스에 걸맞지 않은 난이도가 높은 스펠로,[* 사실 라스트 스펠이라는 컨셉상 이 라스트 스펠은 모든 보스들이 전부 다 난이도가 높다.] 2스펠의 상위호환 패턴이다. 쌀탄의 속도가 2스펠 따위와는 비교도 안되게 빠르고 탄 밀도도 크게 늘어나서 탄이 괴기하게 꺾이는 탓에 미스가 나기 상당히 쉬운 패턴. 그래도 모든 보스들의 라스트 스펠중에선 가장 난이도가 낮은 스펠이다. 2스펠과 마찬가지로 보스 주위를 대회전하면서 탄을 그레이즈 하는 방법 역시 가능. 라스트워드 '''계절을 빗나간 버터플라이 스톰'''은 어떤 괴수들은 단순히 상하(좌우가 아니다)로 왔다갔다 거리면서 깨버리는 반면, 또 어떤 슈터들은 History를 100대를 넘겨서야 취득하는 기괴한 스펠.[* 상하로 왔다갔다 하는 회피법을 적용하면 세로로 날아오는 탄막은 큰 문제가 되지 않지만 가로로 들어오는 빠른 탄막이 걸림돌. 이 때문에 클리어에는 은근히 운빨도 따른다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기